SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Scratch. Перші команди
Навчи котика рухатися
Інтерфейс нашої гри Scratch
01 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Команда — це одна дія
Один блок просить котика зробити щось одне.
Інтерфейс нашої гри Scratch
Почнемо з одного кроку.
02 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Програма — команди по черзі
Інтерфейс нашої гри Scratch
З’єднуй блоки під прапорцем.
Виконуємо їх зверху вниз.
03 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Прапорець запускає програму
Інтерфейс нашої гри ScratchІнтерфейс нашої гри Scratch
З’єднай команди під прапорцем. Потім натисни «Запустити».
04 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Один крок — одна клітинка
Так рухається котик у нашій грі.
Інтерфейс нашої гри ScratchІнтерфейс нашої гри Scratch
Два блоки — дві клітинки.
05 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Поверни праворуч ↻
Інтерфейс нашої гри Scratch
Поворот на 90°. Змінюється напрямок, а не місце котика.
Інтерфейс нашої гри Scratch
06 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Поверни ліворуч ↺
Інтерфейс нашої гри Scratch
Поворот на 90° ліворуч від напрямку, куди дивиться котик.
Інтерфейс нашої гри Scratch
07 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Скажи «Привіт!»
Інтерфейс нашої гри Scratch
Котик говорить 2 секунди, але не рухається.
Інтерфейс нашої гри Scratch
08 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Склади → запусти → перевір
Інтерфейс нашої гри Scratch
Змінюй команди й пробуй ще раз.
09 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Спробуй самостійно
Дійди до зірки. Спочатку ліміту команд немає.
Інтерфейс нашої гри Scratch
10 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Трохи складніше
Зірка — на одну клітинку праворуч і одну вниз.
Інтерфейс нашої гри Scratch
Тепер використай до 3 блоків.
11 / 12
SCRATCH · ПЕРШИЙ УРОК
Де зупиниться котик?
Обери клітинку. Запусти й перевір.
Інтерфейс нашої гри Scratch
Порядок команд має значення.
12 / 12